Estímulo Fiscal a Videojuegos: Nuevas Regulaciones a Partir de 2026
Este miércoles, el gobierno federal anunció un decreto que implementará un estímulo fiscal del 100% al Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) aplicable a videojuegos con contenido violento, extremo o para adultos, comenzando en 2026. Esta medida se impulsa con el fin de facilitar el cumplimiento fiscal y minimizar el impacto económico en este sector en crecimiento.
Decisiones del Gobierno
La presidenta Claudia Sheinbaum había revelado la semana pasada que no se cobrará el impuesto del 8% sobre los videojuegos, el cual estaba programado para entrar en vigor el próximo año, debido a las complicaciones en su implementación. Esta decisión se complementa con el decreto publicado en el Diario Oficial de la Federación (DOF), tras la reforma a la Ley del IEPS, aprobada en noviembre, que establece que a partir del 1 de enero de 2026 se aplicará este impuesto a la venta de videojuegos físicos no aptos para menores de 18 años, así como a los servicios digitales que faciliten su acceso o descarga, incluidos aquellos ofrecidos desde el extranjero.
Detalles del Estímulo Fiscal
Según el decreto, el estímulo fiscal representa el 100% del IEPS que se debería abonar por estas actividades, bajo la condición de que el impuesto no se transfiera al consumidor final. Este beneficio se podrá acreditar contra el propio IEPS, aunque no generará devoluciones ni compensaciones.
Aplicación del Estímulo
La medida se aplicará tanto a los comerciantes de videojuegos en formato físico como a aquellos residentes en el extranjero que no tengan un establecimiento en México, así como a los que ofrezcan estos contenidos a través de servicios digitales desde el país.
El gobierno federal argumenta que tiene la autoridad para implementar medidas que simplifiquen el cumplimiento de las obligaciones fiscales y para otorgar subsidios o estímulos, conforme al Código Fiscal de la Federación.
Exenciones y Obligatoriedades
El decreto también exonera a los contribuyentes que hagan uso del estímulo de diversas obligaciones fiscales formales según la Ley del IEPS. Específicamente, los prestadores de servicios digitales estarán exentos de ciertas obligaciones contenidas en los artículos 5o.-A Bis y 20-A, lo que significa que no se les aplicará el bloqueo temporal de plataformas por fallas relacionadas con este impuesto.
A pesar de estas exenciones, es importante resaltar que las obligaciones relacionadas con el impuesto al valor agregado (IVA) por la prestación de servicios digitales seguirán vigentes, por lo que los proveedores deben cumplir con lo estipulado en la Ley del IVA.
Consideraciones Finales
Comercialmente, el estímulo fiscal no se contabilizará como ingreso acumulable para efectos del Impuesto Sobre la Renta y los contribuyentes no deberán presentar el aviso correspondiente ante la autoridad fiscal. El Servicio de Administración Tributaria (SAT) será responsable de emitir las reglas necesarias para garantizar la correcta ejecución del decreto.
El estímulo entrará en efecto el 1 de enero de 2026, coincidiendo con la fecha estipulada para la aplicación del IEPS a estos videojuegos, lo que, en la práctica, amortigua el efecto del nuevo impuesto, siempre y cuando se respeten las condiciones establecidas.
Conclusión
La implementación de este estímulo fiscal a los videojuegos representa una medida significativa que busca proteger el sector de la industria del entretenimiento digital, facilitando su desarrollo en el país.
- Estímulo fiscal del 100% al IEPS para videojuegos con contenido violento a partir de 2026.
- No se cobrará el impuesto del 8% sobre videojuegos debido a complicaciones en su aplicación.
- Exenciones fiscales para proveedores de servicios digitales, pero se mantienen obligaciones relacionadas al IVA.
- El estímulo no generará devoluciones ni compensaciones y no se contará como ingreso acumulable para el ISR.

