Los videojuegos me generan el doble de ingresos que mi sueldo como maestra

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El Ascenso de Jarvs Tasker en la Industria de los Videojuegos

Jarvs Tasker, directora y fundadora de Jarvs Indie Insights, dejó atrás su carrera como profesora hace siete años debido a una enfermedad crónica que la obligó a reorientar su vida profesional. Hoy, a sus 35 años, comparte su experiencia y reflexiones sobre la industria de los videojuegos, destacando el crecimiento del sector y la importancia de la pasión en este camino.

Un Nuevo Comienzo tras la Docencia

En 2019, Tasker tuvo que dejar la enseñanza a la edad de 28 años, pero hoy en día, su negocio le permite obtener el doble de ingresos que cuando era profesora. “Estoy segura de que me habría llevado 20 años en la educación alcanzar lo que gano actualmente”, confesó en una entrevista.

Tras dejar su aula, empezó a ofrecer servicios de voluntariado para el canal de YouTube de PlayStation, donde descubrió paralelismos entre su antigua profesión y la gestión de comunidades en el mundo de los videojuegos: “Administrar una comunidad es bastante similar a gestionar una clase, ya que hay muchas habilidades transferibles”, afirmó.

La Fortaleza de la Comunidad de Videojuegos

Residiendo en Exeter, Tasker ha notado que muchos jóvenes desconocen las diversas oportunidades que la industria de los videojuegos ofrece. “La comunidad es robusta y apoya a quienes realmente aman lo que hacen; se nota cuando alguien persigue el dinero sin pasión”, señaló.

Respecto al impacto de la inteligencia artificial, Tasker cree que la industria está haciendo un buen trabajo al rechazarla, ya que los jugadores valoran la creatividad humana. “Deberíamos sentirnos orgullosos de respaldar la creatividad humana, algo que también apoya el público”, añadió.

Oportunidades en un Sector en Crecimiento

Mark Backler, quien trabaja en Game Anglia, comentó sobre la importancia de crear conciencia sobre las carreras en esta industria. Durante un evento, Tasker destacó el crecimiento de los videojuegos independientes en el este de Inglaterra. “Aunque el sector sea competitivo, es más fácil que nunca desarrollar y publicar videojuegos independientes”, mencionó Backler.

Abbygale Dunn, de 22 años, es fundadora de Astral Forge, una empresa independiente de desarrollo de videojuegos. Dunn enfatiza que hoy en día hay “mucho espacio” para las mujeres en este ámbito, a pesar de que en su formación solo había unas pocas compañeras. “Todo el mundo es amable; no es tan malo como se pinta”, aseguró.

Desafíos y Oportunidades para las Nuevas Generaciones

Omar Khalil, cazatalentos especializado, considera que, si bien hay mucho talento en el Reino Unido, crear el próximo gran videojuego es un gran desafío. “Hay una saturación de juegos en el mercado. La cuestión es cómo lograr que se destaquen”, concluyó.

Conclusión

La experiencia de Jarvs Tasker resalta cómo la pasión y las habilidades transferibles pueden abrir puertas en sectores tan dinámicos como el de los videojuegos. A pesar de los retos, la comunidad de desarrolladores independientes sigue creciendo, ofreciendo grandes oportunidades para quienes buscan hacer de su pasión una carrera profesional.

  • Jarvs Tasker destaca la importancia de la pasión en la industria de los videojuegos.
  • La enseñanza y la gestión de comunidades tienen habilidades similares.
  • La industria de los videojuegos está en constante crecimiento, especialmente en el ámbito independiente.
  • Las mujeres están encontrando cada vez más oportunidades en este sector.

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